廣告創(chuàng )意源自洞察力
廣告行業(yè)的朋友經(jīng)常喜歡自詡身處于創(chuàng )意行業(yè),這一點(diǎn),誠然是不假的;但另外經(jīng)常被提到的一句話(huà)說(shuō)——“創(chuàng )意來(lái)自于那些靈光一閃的瞬間”,會(huì )不會(huì )容易給人帶來(lái)誤導呢?這種詩(shī)情畫(huà)意的表達好像很有美感,可惜并不完整,它容易讓人覺(jué)得那些靈感乍現的Moment太關(guān)鍵了,卻沒(méi)有對“靈感從哪里來(lái)”關(guān)注太多。
節前一段時(shí)間,由于項目關(guān)系,我頻繁地在京滬線(xiàn)上做“折返跑”,期間穿插了諸如設計調查問(wèn)卷、溝通調研渠道、設計焦點(diǎn)小組訪(fǎng)談等內容。這些工作,表面上看似乎都與創(chuàng )意無(wú)關(guān),但實(shí)際上卻是創(chuàng )意生成所離不開(kāi)的“土壤”。
能催生大創(chuàng )意的靈感,是被持續的用戶(hù)洞察“養”出來(lái)的。這是我在最近幾年的實(shí)踐中,逐漸獲得了清晰化的一條認知。
每個(gè)創(chuàng )意人,一定都有過(guò)許多“靈感遲遲不來(lái)”的尷尬時(shí)刻;過(guò)去每當面對這種情況,我們就喜歡跟自己較勁,想要馬上獲取一個(gè)完美的idea,絞盡腦汁,卻通常是徒勞無(wú)功。我想上述認知將有助于我們理解到:靈感不來(lái)的真實(shí)原因其實(shí)并無(wú)關(guān)靈感本身,而是取決于我們對用戶(hù)生活方式和內心需求看得有多清晰。
今年早前,在為一款文藝生&活方式類(lèi)APP考慮“大創(chuàng )意”的時(shí)候,我與合作伙伴都比較焦慮,在剛開(kāi)始的那段時(shí)間,我們幾乎連一點(diǎn)兒創(chuàng )意的影子都看不見(jiàn),聽(tīng)到的更多的是來(lái)自產(chǎn)品經(jīng)理和運營(yíng)團隊的困擾:“我們這個(gè)產(chǎn)品是不是應該往電商的方向走?我們的產(chǎn)品是不是應該做社交?”大家各抒己見(jiàn),爭執不休。
當時(shí)的情況讓我又一次聯(lián)想到傳統廣告行業(yè)的“創(chuàng )意模式”(通常,如果沒(méi)有意外,在這種情況下,Agency的創(chuàng )意人員將開(kāi)始扮演一個(gè)“調停者”的角色,聽(tīng)取各方意見(jiàn),揣測甲方老板的心思,然后以他的意見(jiàn)為主導,提出一個(gè)折衷了很多不同看法的“大創(chuàng )意”。這樣的“大創(chuàng )意”雖然總是會(huì )讓人心存疑慮,但隨著(zhù)時(shí)間流逝,大家似乎也提不出什么更好的辦法。至少,它會(huì )是一個(gè)多方都更容易接受的妥協(xié)結果。)
很難接受自己作為這樣一個(gè)角色,將這種一再上演著(zhù)的“甲方乙方”,按照“規定”好的“劇情腳本”和“套路”,再重蹈覆轍一次。我想,無(wú)論你是把自己定義為服務(wù)客戶(hù)的Agency,還是更平等合作的“創(chuàng )意熱店”或者別的什么,重要的是:只要你是在幫助品牌進(jìn)行創(chuàng )意發(fā)掘,你就有義務(wù)先幫他們開(kāi)展有效的用戶(hù)洞察,明確品牌的核心價(jià)值所在。
這樣想能夠讓我們將腦力聚焦在一些更基礎的問(wèn)題上。比如,這款APP究竟為誰(shuí)而做?它在用戶(hù)生活中應該扮演一個(gè)什么角色?
體驗了很多既有應用,我們發(fā)現,多數以文藝、時(shí)尚、生活方式類(lèi)內容為主要構成的APP,都會(huì )自覺(jué)不自覺(jué)地往電商方向靠攏,希望提供與高品質(zhì)內容相匹配的更有“Bige”的產(chǎn)品,但用戶(hù)卻表現得興趣缺缺。通過(guò)“社交媒體掃描”,我們發(fā)現,很多用戶(hù)對這類(lèi)型應用中推薦的產(chǎn)品信任度低下,更容易擔心是“假貨”,擔心會(huì )碰到“貨不對版”的問(wèn)題;甚至,如果他們真的感興趣,也不會(huì )在這類(lèi)應用內購買(mǎi),而是傾向于回到綜合電商平臺(比如淘寶)去“搜同款”完成交易。
類(lèi)似研究表明,要讓用戶(hù)認知到這樣一款APP同時(shí)是一個(gè)高品質(zhì)的電商平臺,將會(huì )是一件非常困難的事。這種困難的本質(zhì)是用戶(hù)對該類(lèi)產(chǎn)品的“動(dòng)機”根本就不在“購物”這件事情上。
那用戶(hù)的深層動(dòng)機又會(huì )是什么呢?
有一天,我和一位時(shí)尚媒體的資深從業(yè)者聊天,她跟我說(shuō),過(guò)去這么多年讀者之所以會(huì )買(mǎi)時(shí)尚雜志,花錢(qián)看那些整版整版的廣告,做這種今天看來(lái)幾乎不可理喻的事,一個(gè)很重要的動(dòng)因在于“他們希望這些內容能為自己勾勒出未來(lái)的生活方式,讓他們看到更美生活的可行性?!蔽冶贿@句話(huà)Touch到了,回去后,馬上重新調整了調查問(wèn)卷中的這道問(wèn)題:
雖然來(lái)自這位資深業(yè)者的“標準答案”,在隨后開(kāi)展的實(shí)際問(wèn)卷調查中,只排在用戶(hù)投票的第二位,但我們仍然借此進(jìn)一步看清了用戶(hù)動(dòng)機:圍繞著(zhù)文藝與生活方式類(lèi)內容(無(wú)論這些內容是插花、攝影、尤克里里、陶藝、烘焙,還是與時(shí)尚、設計相關(guān)的高端內容),與填補他們的消費和社交渴望相比,用戶(hù)更看重的其實(shí)是這些內容能否給她們帶去專(zhuān)注、寧靜與內心愉悅,能不能幫助她們對抗日常生活中的焦慮情緒。換言之,這個(gè)產(chǎn)品的核心定位應該偏向于“自我愉悅型”,而非我們最初所理解,所設定的“分享體驗型”。
最終,品牌的“大創(chuàng )意”在很大程度上來(lái)自于我們的這一發(fā)現:不是電商,也不以社交為首要目標,而是要讓人們能夠極大限度地自由選擇,并快速連接到各類(lèi)優(yōu)質(zhì)的文藝&生活方式類(lèi)內容,以及體驗(活動(dòng))當中去。
當我這樣說(shuō)的時(shí)候,請大家不要誤以為,似乎這樣的業(yè)務(wù)定位以及創(chuàng )意,只是來(lái)自于問(wèn)卷中的一道問(wèn)題。事實(shí)上我大大簡(jiǎn)化了這個(gè)過(guò)程描述,省略了其中許多與產(chǎn)品體驗、數據分析、焦點(diǎn)小組訪(fǎng)談?dòng)嘘P(guān)的佐證部分。
在一個(gè)項目中,這樣的洞察通常需要數周時(shí)間。
如上,基于對用戶(hù)洞察的持續看重,現在,我偶爾會(huì )在一些項目的執行時(shí)間上與合作伙伴“討價(jià)還價(jià)”;有些合作伙伴無(wú)法理解我們?yōu)槭裁葱枰诙床焐匣ㄟ@么多時(shí)間,我想,這或許只是因為他們被“抖機靈”的“創(chuàng )意模式”服務(wù)了太久的緣故,而我則試圖扭轉他們的一些基本看法。比如:對創(chuàng )意的好壞最終將不會(huì )以是否“精彩”來(lái)評估,而是要看它在多大程度上,會(huì )對你明確自己要做什么,以及是否會(huì )對用戶(hù)認知品牌價(jià)值帶來(lái)幫助。
從另一個(gè)角度看,營(yíng)銷(xiāo)人創(chuàng )意能力的高低,也取決于我們對自己“創(chuàng )意習性”的了解。有些能力不通過(guò)經(jīng)年累月的訓練就很難習得;舉例來(lái)說(shuō),在接手一個(gè)項目之初,我們很容易在一開(kāi)始就忍不住,想要介入到最關(guān)鍵、最激動(dòng)人心、最天馬行空的“創(chuàng )意”過(guò)程當中去,這樣的創(chuàng )意習性將導致靈感快速被透支,導致創(chuàng )意被局限在低層次的自我重復上。
造成這一瓶頸的原因,其實(shí)只是每個(gè)不同的項目,都需要有必要的用戶(hù)洞察,而如果我們過(guò)于自滿(mǎn),就沒(méi)辦法去走過(guò)這個(gè)清空“自我”,耐心感悟用戶(hù)生活的過(guò)程。
創(chuàng )意總是不太可控,它不能像工業(yè)流水線(xiàn)上的產(chǎn)品,能按既定流程批量生產(chǎn),批量復制。了解這些或許能讓創(chuàng )意人少一些輾轉反側的失眠之夜,因為你將知道這時(shí)候創(chuàng )意的產(chǎn)出并不取決于挖空心思的“想”,而更可能來(lái)自于保持好奇地“看”。
創(chuàng )意的過(guò)程又很像侯鳥(niǎo)筑巢,盡管時(shí)光荏苒,我們仍然需要在可觸達的范圍內,每天盡可能多采擷一些對項目有益的認知碎片,不放棄一點(diǎn)一滴的積攢,并對最終的成果保持耐心和期待。這或許也是創(chuàng )意工作在可以預見(jiàn)的未來(lái),還不太容易被機器人或者人工智能所替代的獨特所在吧。