<button id="lokja"></button><button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form><button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>
<ins id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></ins><button id="lokja"><form id="lokja"></form></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><button id="lokja"></button>
<button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button><button id="lokja"><form id="lokja"></form></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<ins id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"></button>
<form id="lokja"></form>
<form id="lokja"></form>
<button id="lokja"></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>

廣告信息查詢(xún)平臺 -易播網(wǎng)

登錄

登錄后可開(kāi)通VIP 立即登錄
請選擇您要開(kāi)通的時(shí)長(cháng):
1天
1周
1個(gè)月
應付金額:
¥19.9
請選擇支付方式
掃碼支付
詢(xún)
價(jià)

0
詢(xún)
價(jià)

0
加入易播VIP即可下載
立即開(kāi)通

發(fā)送咨詢(xún)需求

投放地區

*

投放品牌
投放時(shí)間

*

投放預算
詳細需求

0/300

提示:可直接致電4006061611 聯(lián)系易播客服,方案建議,信息咨詢(xún)

王者榮耀:耗盡了90%的人上升的空間

e前線(xiàn) 2017-07-06 14:45:00
核心提示:目前,王者榮耀似乎已經(jīng)到達了自己的頂峰,隨之而來(lái)的是社會(huì )的抨擊以及負面新聞。那么,到底是王者榮耀荒廢了那些游戲玩家還是游戲玩家助長(cháng)了游戲的危害性呢?其中隱藏的原因居然是個(gè)意外的意料之中。

目前,王者榮耀似乎已經(jīng)到達了自己的頂峰,隨之而來(lái)的是社會(huì )的抨擊以及負面新聞。那么,到底是王者榮耀荒廢了那些游戲玩家還是游戲玩家助長(cháng)了游戲的危害性呢?其中隱藏的原因居然是個(gè)意外的意料之中。



王者榮耀用戶(hù)規模及滲透率變化

在當下,以《王者榮耀》、《陰陽(yáng)師》為首的一批手游正逐漸霸占人們的手機屏幕,以此而衍生的電競、直播以及代練行業(yè)風(fēng)光無(wú)限,潛力巨大。 最近,為保障未成年人健康成長(cháng),騰訊經(jīng)過(guò)將近一個(gè)月的調試和內測后,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統的“三板斧”,對未成年人的游戲時(shí)間作出限制:12歲以下每天限玩一小時(shí)。


 當前國內還沒(méi)有移動(dòng)游戲防沉迷的明確規定,《王者榮耀》在頂著(zhù)“亡者毒藥”的社會(huì )輿論中做出了實(shí)際行動(dòng),這是一種自保行為,也可以說(shuō)是社會(huì )責任感的體現。但事實(shí)上,《王者榮耀》的最大玩家群體當屬大學(xué)生和中年人群體,第三方數據分析機構talkingData統計的數據顯示,王者榮耀的用戶(hù)群中,大學(xué)生占21.8%,中小學(xué)生占2.7%;上班族占68.7%。


《王者榮耀》自2015年公測以來(lái),已經(jīng)度過(guò)一年半的光陰了,游戲人群也如同滾雪球般越來(lái)越龐大。一個(gè)值得思考的現象是,女性玩家的比例越來(lái)越高,占比超過(guò)了男性,達到54%。為了增強用戶(hù)的粘性,游戲里甚至催生出社交的屬性。


王者榮耀

  

 游戲日均使用時(shí)長(cháng)達到47.2分鐘

 顯然,小學(xué)生群體也有他們的無(wú)奈,有一位小學(xué)生說(shuō)出了自己的無(wú)奈:我不是一個(gè)熱衷于《王者榮耀》的學(xué)生。我想說(shuō)的是,在學(xué)校這個(gè)大熔爐里,所有的人都在玩這個(gè)游戲,如果你不玩,你就會(huì )顯得與其他人格格不入,別人聊的內容你聽(tīng)不懂,就會(huì )有一種被孤立的感覺(jué)?!?/span>道理我都懂,真難為這位不做作的小學(xué)生了。


 現在,玩《王者榮耀》的人群可以歸類(lèi)為四類(lèi)人群:

 第一類(lèi)是資深鉆研黨,他們需要了解王者榮耀的游戲機制及運行架構,以求完善自己的產(chǎn)品。

 第二類(lèi)是依托于游戲而衍生的代練工作室,他們成功通過(guò)游戲的漏洞來(lái)賺錢(qián)。

 第三類(lèi)是把游戲當成消磨工具的富裕人群,也就是俗稱(chēng)的人民幣玩家。

 第四類(lèi)是覆蓋人群最廣的普羅大眾,他們純粹把游戲拿來(lái)消磨時(shí)間。


 若總結來(lái)看,游戲人群真正只需劃分為兩類(lèi),一類(lèi)是玩游戲的人,以此賺錢(qián)發(fā)家;另一類(lèi)是被游戲玩的人,深陷進(jìn)去而無(wú)可自拔。

 根據極光數據6月中旬最新發(fā)布的《王者榮耀》研究報告顯示,目前《王者榮耀》的用戶(hù)群體收入水平3001-8000元的占據多數,占比為47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上占據25.2%。也就是說(shuō),收入在8000元以下的《王者榮耀》用戶(hù)數占比達74.8%。


     二八定律看出人群差距

 根據二八定律來(lái)看,80%的玩家收入都是在8000元以下,他們在游戲里陪著(zhù)20%的有錢(qián)玩家。

 我在一個(gè)論壇看到有個(gè)網(wǎng)友在感慨:“我從01年開(kāi)始玩傳奇,然后06年進(jìn)了魔獸的坑,16年轉戰部落沖突,接下來(lái)陰陽(yáng)師和王者榮耀都都沒(méi)放過(guò)。而現在我最好的朋友年薪已過(guò)百萬(wàn)了,而我還是個(gè)月薪3000的修車(chē)工……唉,轉眼間就過(guò)去十六年了,時(shí)間過(guò)得飛快,我卻一直原地踏步?!?/span>


 網(wǎng)上有不少報道將《王者榮耀》批判為精神鴉片,這個(gè)觀(guān)點(diǎn)我覺(jué)得過(guò)于偏激了,把自身自制力差的原因歸咎于外物,怨天怨地怨社會(huì ),這樣挺蠢的。

 如今小學(xué)生群體被騰訊嚴格控制游戲的時(shí)間,成年人當然沒(méi)這個(gè)必要,要對自己的行為負責。

 于是,一種很殘酷的事實(shí)在現實(shí)中發(fā)生,大部分人的工作時(shí)間都是固定的,能自由安排的空閑時(shí)間本就稀少,而這寶貴的時(shí)間還被游戲無(wú)情地奪走了。這個(gè)措辭不太嚴謹,應該說(shuō)是雙手拱讓出來(lái)。



王者榮耀

 中午和晚上的時(shí)段占比最高


你可以想象成,每天上班做著(zhù)簡(jiǎn)單枯燥的活,對自身的人生規劃難以提高,好不容易有了自己做主的時(shí)間,卻被游戲搶走了。等你疲憊地退出游戲界面時(shí),卻發(fā)現自己一無(wú)所獲,精神空虛,說(shuō)好的自我提升計劃又荒廢了。 有些人可能會(huì )說(shuō)我過(guò)于上綱上線(xiàn),他每天的自控力很強,玩上半小時(shí)就會(huì )退出,不影響生活。那我恭喜你,你是一個(gè)有明確目標,且自制力很強的人,所以無(wú)需對號入座。


 但很多人或許都是這種狀態(tài):

 上班滿(mǎn)腦子想著(zhù)游戲,和同事交流攻略和技巧,趁領(lǐng)導不在,趕緊來(lái)一把。下班了在地鐵上繼續玩,吃完飯后躺在床上開(kāi)黑。有時(shí)候得加班了,沒(méi)關(guān)系,通宵補回來(lái)就好,不玩到兩點(diǎn)絕不罷休。

 我相信,每個(gè)人都不滿(mǎn)足于現狀,總想著(zhù)往上爬,抗衡著(zhù)現實(shí)社會(huì )的階級枷鎖,卻找不到那根往上的繩子,于是只能原地懸空,陷入不上不落的狀態(tài)。

 這時(shí)何不鍛煉自身的體格,最終不去依仗那根繩子,用自己的雙手往上爬呢?你若想不明白這種道理,就永遠在貧窮怪圈內兜轉,跳脫不出。


 貧窮=生活質(zhì)量低=眼界低=目標模糊=動(dòng)力不足=浪費時(shí)間=工資低=貧窮。

 很多人或許會(huì )繼續辯解,玩游戲、泡吧等是一種休息的方式,白天工作如此地勞累,人生如此艱難,何必再為難自己?

 這句話(huà)看似沒(méi)有毛病,但我不敢茍同,我想起《紙牌屋》的主角佛朗西斯,他在外面得跟各路政壇狐貍斡旋,充滿(mǎn)著(zhù)爾虞我詐和勾心斗角,在家里還要面對一個(gè)強勢的老婆,人生同樣顯得異常艱難。但他和在座的各位有個(gè)共同愛(ài)好:就是玩電子游戲,這就是他休息的方式。


王者榮耀

拿著(zhù)ps3的佛朗西斯


 我想問(wèn)一下,你和佛朗西斯的工作性質(zhì)相仿嗎?你是叱咤政壇的領(lǐng)袖呢,還是某企業(yè)的高管,每天都忙的心力交瘁?

 事實(shí)上,你也辛苦忙碌了一天,證明你不是一個(gè)啃老族。但或許你只是日復一日地做著(zhù)簡(jiǎn)單的工作,重復著(zhù)低效率的勤奮。尤其在體面及高大上的企業(yè),部門(mén)間分工極為仔細,每個(gè)人都只是一顆維持企業(yè)運轉的螺絲,你轉的再快,也只是原地轉動(dòng)的螺絲而已。


 但你轉的慢,就會(huì )面臨被淘汰的局面。

 在20世紀末曾大面積地出現下崗潮,國企的鐵飯碗被打破,大批普通人的命運因此而改變。

 如今隨著(zhù)鋼鐵和煤炭?jì)蓚€(gè)行業(yè)去產(chǎn)能化,一個(gè)下至底層,上至管理層都不愿面對的問(wèn)題又出現了。歷史是否會(huì )重演,我們不得而知。

 Facebook的創(chuàng )始人小扎坦言:未來(lái)會(huì )有數以百萬(wàn)計的工作被人工智能取代。微軟的比爾蓋茨也說(shuō)過(guò):我建議大學(xué)畢業(yè)生從事和AI相關(guān)的職業(yè)。

 普華永道夜在今年初大膽預測,在2030年以前,美國有38%的工作將完全被自動(dòng)化的機器、電腦程序所取代。


王者榮耀

 

 各部門(mén)自動(dòng)化潛力排行

 這并非危言聳聽(tīng),如今,銀行信審員已經(jīng)成為第一批被AI干掉的金融民工。在以前,人工審一天不過(guò)50單,現在機器審核量超過(guò)一萬(wàn)單,在線(xiàn)上的高頻交易中,人已經(jīng)玩敗于機器。

 再列舉一組數據:

 僅2015年,廣東就有6萬(wàn)臺左右機器人在車(chē)間上崗,替代了至少6萬(wàn)工人;在2016年,富士康位于江蘇昆山的工廠(chǎng)用機器人替代了6萬(wàn)個(gè)工人,員工人數從11萬(wàn)減少到5萬(wàn)。而在昆山,還有大約600家企業(yè)也想要效仿富士康,用機器人替代人工生產(chǎn);


王者榮耀

 

 我是ET,除非你比我更有優(yōu)勢

 可以看出,未來(lái)被替代的大多是枯燥和重復的工作,它們技術(shù)含量低且難以創(chuàng )造新的價(jià)值。以此誕生的新行業(yè)和工作崗位將是以操作、維護、安裝調試工業(yè)機器人為主,技能人才缺口同樣巨大。

 新崗位永遠有缺口,這就需要你爭分奪秒地去適應,去學(xué)習,去搶工作。畢竟這個(gè)世界永遠沒(méi)有安逸而穩定的工作。

 如今剛畢業(yè)的大學(xué)生,他們很容易陷入低水平的勤奮:每天累死累活,看著(zhù)拿到手的工資轉眼間被高額的房租所掏空,然后沒(méi)有總結自身的原因,一味怨社會(huì )不公,哪家公司刻薄,哪個(gè)體制不行,在網(wǎng)絡(luò )上憤怒地抨擊一番后,拿起手機繼續開(kāi)黑。

 抱歉,這只能說(shuō)明你還未適應這個(gè)社會(huì )的節奏,你還停留在無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的學(xué)生生涯,安詳度日。

 沒(méi)有一個(gè)合理合規的作息時(shí)間,其實(shí)是封鎖了提升自己的通道。

 我們很多人在周末雙休,都想著(zhù)放松自己,調養身心。盡管你們放肆地深夜煲劇、泡吧蹦迪、煙酒烤串,但你們還是一個(gè)守法的好公民,只是到了周一上班,一個(gè)個(gè)精神萎靡神似吸毒,感覺(jué)身體被掏空,還得承受著(zhù)同事的異樣目光。

 一位網(wǎng)友反懟我:智先生,你說(shuō)的是什么狗屁?難道因為我窮,我沒(méi)能力,就沒(méi)有人權玩游戲、聽(tīng)音樂(lè )、上網(wǎng),連基本休息的權利都沒(méi)了?


 區分休息與娛樂(lè )

 在這里,我希望他能區分開(kāi)休息和娛樂(lè )的定義:

 休息是一種恢復,以?xún)涑潆姙槟康摹?/span>

 玩樂(lè )是一種娛樂(lè ),以滿(mǎn)足身心為目的。

 我主張將兩者分開(kāi):玩就要開(kāi)心地玩,休息就得好好休息。真正想休息者,就不要去玩樂(lè ),因為不僅沒(méi)給你充電,反而消耗了心神,會(huì )更加地疲勞。(我的話(huà)太啰嗦了,大家都是年輕有為的社會(huì )主義接班人,雙商都在線(xiàn)。)


 趁著(zhù)年輕,多擠出時(shí)間去提升自己,放手去追求,失敗了又如何,反正不會(huì )死,萬(wàn)一成功了呢?

 最后我想強調,本文并非批判《王者榮耀》,即便它沒(méi)有木秀于林,也還會(huì )有諸如亡者榮耀、你最榮耀等手游相繼出現,繼續霸占大家的手機屏幕。

 一個(gè)人內心不做出真正的改變,只會(huì )被永遠牽著(zhù)鼻子走,這時(shí)候就不要怪游戲太迷人了。

 真正拼搏中的精英,都在感謝蹉跎中的你們。


查看更多資訊

亚洲精品国产911在线观看|99视频这里只有精品11|avtt天堂亚洲一区中文字幕|色欲久久久天天天综合网|欧美亚洲中文字幕的影片
<button id="lokja"></button><button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form><button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>
<ins id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></ins><button id="lokja"><form id="lokja"></form></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><button id="lokja"></button>
<button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button><button id="lokja"><form id="lokja"></form></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja">
<ins id="lokja"><xmp id="lokja">
<button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"></button>
<form id="lokja"></form>
<form id="lokja"></form>
<button id="lokja"></button><button id="lokja"><xmp id="lokja"><ins id="lokja"></ins>
<button id="lokja"><form id="lokja"><ins id="lokja"></ins></form></button>