一元銷(xiāo)售,玩的就是心動(dòng)
隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,各種營(yíng)銷(xiāo)方式層出去窮,但要論最為經(jīng)典的營(yíng)銷(xiāo)案例,還是得從最開(kāi)始的營(yíng)銷(xiāo)方式說(shuō)起,現代的不少營(yíng)銷(xiāo),都是借鑒了傳統的營(yíng)銷(xiāo)模式,從而取得巨大成功,比如說(shuō)后期應用最為廣泛的“卡爾銷(xiāo)售術(shù)”。
隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,各種營(yíng)銷(xiāo)方式層出去窮,但要論最為經(jīng)典的營(yíng)銷(xiāo)案例,還是得從最開(kāi)始的營(yíng)銷(xiāo)方式說(shuō)起,現代的不少營(yíng)銷(xiāo),都是借鑒了傳統的營(yíng)銷(xiāo)模式,從而取得巨大成功,比如說(shuō)后期應用最為廣泛的“卡爾銷(xiāo)售術(shù)”。
卡爾銷(xiāo)售術(shù)又叫限制價(jià)格銷(xiāo)售法,最早出現在美國,是一名名叫卡爾的美國人開(kāi)創(chuàng )的,因其小店生意蕭條,于是在經(jīng)精心設計之后,就想出了這種辦法,即只要拿出一美元,就可拿走商店中的任意一件物品,通過(guò)此方法,成功讓小店起死回生,銷(xiāo)量甚至超過(guò)了附件的幾家百貨店,而此種營(yíng)銷(xiāo)方式,在國內,也被借用,比如說(shuō)常見(jiàn)的兩元店,十元店等等,店內所有產(chǎn)品價(jià)格都在規定的價(jià)格之內,早前,此種營(yíng)銷(xiāo)也取得了不錯成效,不過(guò)隨著(zhù)此類(lèi)店的增加,取得的效果似乎大不如前。
當然,此種營(yíng)銷(xiāo)方式只適用于成本較低的產(chǎn)品,但通常情況下,成本低,其產(chǎn)品做工方面,就會(huì )顯得粗糙,而且不適合更為高檔的產(chǎn)品,所以就有了另外一種營(yíng)銷(xiāo)模式,即優(yōu)惠券模式,這也是卡爾在經(jīng)營(yíng)綢布生意之時(shí),想出的點(diǎn)子,只要在店內購買(mǎi)了10美元的產(chǎn)品,就可以獲得一張白券,而集起5張白券,就可以?xún)稉Q藍券一張,5張藍券就可以換紅券一張,一張紅券,則可以在店內任意選擇一件產(chǎn)品,這就是著(zhù)名的“卡爾銷(xiāo)售術(shù)”。
此種集券營(yíng)銷(xiāo),可以說(shuō)是現代積分營(yíng)銷(xiāo)的模板,但從個(gè)人角度來(lái)看,卡爾的營(yíng)銷(xiāo)方式,似乎更吸引人一些,因為現代積分,一是看不見(jiàn)具體分數,二是積分往往需要大量資金投入,三是即使得到了足夠多的積分,所換取的產(chǎn)品也不如人意,只能說(shuō),在有積分卡的情況下,買(mǎi)產(chǎn)品送積分比沒(méi)有積分卡顯得稍微實(shí)在一點(diǎn)點(diǎn)。