【活動(dòng)信息】
時(shí)間: 2017年5月6日 9:00 ~ 2017年5月8日 9:00
地點(diǎn):(北京大興)北京亦創(chuàng )國際會(huì )展中心(榮昌東街6號)
規模:限額20000人
【活動(dòng)介紹】
游戲,是目前人們認為VR最容易觸及的一個(gè)行業(yè),也最有“錢(qián)途”。無(wú)論是角色扮演、競速賽車(chē)或者動(dòng)作類(lèi)游戲,都是大眾最期待的VR開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。在模擬駕駛方面,VR有很大的應用空間。VR可以提供幾乎與真實(shí)環(huán)境一致的體驗,且所需設備并不復雜。毫無(wú)疑問(wèn),人們進(jìn)入虛擬現實(shí)的VR世界,戴在頭上的VR眼鏡是一個(gè)超級入口。雖然未來(lái)或許隱形眼鏡和芯片植入可以取代外掛式裝備,但至少三五年內VR體驗還離不開(kāi)頭戴式眼鏡。因此,VR眼鏡一定會(huì )成為千軍萬(wàn)馬的必爭之地。未來(lái)但凡與VR可能沾上兩毛錢(qián)關(guān)系的商家都會(huì )四面八方涌向這里。從做手機和可穿戴設備的到做電視機的,從視頻網(wǎng)站、在線(xiàn)售票平臺到電影院線(xiàn),從大型影視娛樂(lè )公司、體育公司到游戲公司,從搜索公司、電商平臺到軟件公司和芯片公司,都很可能會(huì )對VR眼鏡市場(chǎng)有所圖謀。當然,也會(huì )有形形色色的獨立創(chuàng )業(yè)公司盯住這個(gè)市場(chǎng),從這里起航。
像VR游戲一樣,整個(gè)VR娛樂(lè )行業(yè)發(fā)展比較快,并且是一個(gè)必然的趨勢,目前用戶(hù)數和用戶(hù)體驗還沒(méi)有達到特別的高度,線(xiàn)下的VR娛樂(lè )比較容易落地,能給更多的消費者帶來(lái)體驗。經(jīng)過(guò)時(shí)間沉淀,從開(kāi)始的以嘗鮮為目的去體驗VR娛樂(lè ),到現在各大公司推出硬件,使VR體驗有了較為明顯的提升。消費者在今后的重復購買(mǎi)率也會(huì )隨著(zhù)體驗的不斷提高而上升,這是VR娛樂(lè )行業(yè)較好的表現。
2017北京國際VR娛樂(lè )線(xiàn)下體驗展覽會(huì )暨高峰論壇、國際數字感知大會(huì )(DSE)的啟動(dòng),希望通過(guò)展會(huì )與論壇共同推動(dòng)VR/AR的娛樂(lè )、游戲、影視、社交、新聞、電商等行業(yè)的技術(shù)應用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。作為行業(yè)重要活動(dòng)之一,展會(huì )同期將舉辦技術(shù)研討會(huì ),開(kāi)發(fā)者峰會(huì )、高峰論壇、高端對話(huà)、評選頒獎等各種活動(dòng),同時(shí)聯(lián)合權威機構、行業(yè)協(xié)會(huì )、科研院所等共同推動(dòng)行業(yè)標準的實(shí)施,為行業(yè)人士提供技術(shù)合作與交流的平臺,共同推動(dòng)VR/AR在娛樂(lè )行業(yè)快速的發(fā)展。