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廣告投放沒(méi)有足夠預算可以做嗎?

2016-06-15 10:31:57
核心提示:作為許多初創(chuàng )業(yè)的人,或多或少對廣告行業(yè)感覺(jué)到迷茫,首先純粹不投廣告肯定是不行的,但是投入廣告預算是多少不清楚,預算有限肯定也是大多數人遇到的問(wèn)題,那么廣告投放沒(méi)錢(qián)可以做嗎?怎樣去做?今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)

  作為許多初創(chuàng )業(yè)的人,或多或少對廣告行業(yè)感覺(jué)到迷茫,首先純粹不投廣告肯定是不行的,但是投入廣告預算是多少不清楚,預算有限肯定也是大多數人遇到的問(wèn)題,那么廣告投放沒(méi)錢(qián)可以做嗎?怎樣去做?今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)。


  沒(méi)有錢(qián)可以做廣告嗎?作為一個(gè)前廣告人,多次被問(wèn)及這個(gè)問(wèn)題。因為我經(jīng)過(guò)了多次創(chuàng )業(yè),要拿自己的錢(qián)做廣告,需認真思考過(guò)這個(gè)命題。問(wèn)題還不準備,應該是:如何在非常少的市場(chǎng)預算的情況下,盡可能獲得大的營(yíng)銷(xiāo)效果。


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  回答之前,需要一提的是:


  第一:你在思考這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,可能已經(jīng)正在創(chuàng )業(yè)一家公司,或者起碼在某個(gè)成長(cháng)期的公司擔任重要市場(chǎng)職位。所以你的思考應該是 :沒(méi)有錢(qián)怎么做營(yíng)銷(xiāo),而不是做廣告。前者研究的是如何花掉預算,并且在短期和長(cháng)期獲得更大回報;而后者研究的只是如何花掉預算。具備一定的局限性。


  第二:可能也不是完全沒(méi)錢(qián),5W、10W肯定也是有的。但是這也就夠的,他的效果跟50W、100W差不多,后者也就是一波小活動(dòng)的費用。


  所以真正的思考應該是:如何在非常少的市場(chǎng)預算的情況下,盡可能獲得大的營(yíng)銷(xiāo)效果。


  順便說(shuō)下,經(jīng)典的營(yíng)銷(xiāo)策略比如:IMC/品牌定位/品牌360 都是建立在高預算的基礎上的,他們都有強烈的品牌訴求,需要通過(guò)大量重復來(lái)達到品牌策略,溝通成本極高,所以很多案例都難以去效仿。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題以下是我的答案(不喜勿噴),分為戰術(shù)和戰略?xún)蓚€(gè)層面,先談戰術(shù)層面:


  一,將營(yíng)銷(xiāo)前置,主動(dòng)為產(chǎn)品設計一個(gè)社交場(chǎng)景


  因為缺乏預算,所以品牌需要懂得向用戶(hù)借勢,讓品牌成為用戶(hù)社交行為的一部分。所以我們需要主動(dòng)為產(chǎn)品設計一個(gè)社交場(chǎng)景。


  大部分產(chǎn)品的設計只是圍繞使用場(chǎng)景來(lái)設計的,人們也普遍認為把產(chǎn)品做好,用戶(hù)愿意自己去傳播。


  但我認為,好的產(chǎn)品會(huì )有人用,但他們不一定愿意去傳播,更不一定會(huì )曬在社交媒體上。這是兩碼事情。除非我們給到用戶(hù)一個(gè)分享它的理由。


  事實(shí)上,我們應該主動(dòng)的將社交場(chǎng)景設計進(jìn)產(chǎn)品之中,就如同相聲演員將包袱設計到臺詞中一樣,他們會(huì )準確的處理包袱,知道哪句話(huà) 哪個(gè)語(yǔ)氣 哪種表情 觀(guān)眾會(huì )笑。所以郭德綱也說(shuō)過(guò)相聲是一門(mén)技術(shù)。


  設計產(chǎn)品的社交場(chǎng)景也是一樣,我們需要研究:哪些用戶(hù) 在哪些時(shí)刻 會(huì )因為哪些原因 愿意分享我們產(chǎn)品的哪一點(diǎn)。這里面很重要的是我們要明確一點(diǎn):人們在使用社交媒體中的潛在行為動(dòng)機。


  因為,所有人在社交中,潛意識里都會(huì )做:自我的印象管理。我們希望大家看到自己是怎么樣的印象,并設法通過(guò)一些外在的素材來(lái)管理這種印象。印象管理在虛擬的社交媒體上被放大了很多倍。比如:很多人愿意在朋友圈分享一些有趣的事情,可能潛意識里是在管理"我是一個(gè)比較逗的人"這種印象;很多人會(huì )發(fā)朋友圈罵某些大導演電影拍的不好,可能潛意識里是在管理"我對電影很有品位"這種印象。


  產(chǎn)品的社交場(chǎng)景需要圍繞如何迎合消費者的自我印象管理來(lái)設計,所以我們需要研究目標消費者的印象標簽,并且找到管理這些印象標簽的場(chǎng)景題材。


  例如:最近我們在構思如何做一把更適合90后年輕人用的雨傘,我們想到了最常見(jiàn)的一種自我印象標簽:有趣。我們希望消費者能主動(dòng)將我們的雨傘跟自己一起曬出來(lái)。于是將雨傘的內層畫(huà)成了各種二次元的晴天場(chǎng)景,消費者如果在雨天自拍,傘的內景成了他的背景板,她會(huì )身處在雨天的一個(gè)二次元的晴朗場(chǎng)景中,為了加強有趣這個(gè)標簽,我們將傘柄設計成乖巧的二次元熱帶水果形狀,雨傘的內外分別用暖色和冷色來(lái)加強戲劇性。外面下雨天,里面卻是各種晴朗,這種戲劇性的設計可能會(huì )提高產(chǎn)品被消費者分享出來(lái)的概率。


  在社交場(chǎng)景中,消費者是主角,產(chǎn)品是配角,很多時(shí)候被用來(lái)做消費者的自我印象管理。圍繞消費者的自我印象來(lái)做社交場(chǎng)景設計,會(huì )極大的增加被消費者分享的概率。用一句流行的話(huà)說(shuō)就是:你幫消費者成功的裝X了嗎? X可以等于:有趣、有品位、有錢(qián)、有文化、有某種個(gè)性.......


  小結:低成本的營(yíng)銷(xiāo)在戰術(shù)層面的第一點(diǎn)就是將營(yíng)銷(xiāo)前置,向用戶(hù)借勢。將營(yíng)銷(xiāo)要點(diǎn)設計到產(chǎn)品才能讓傳播成為一件順水推舟的事情。當然有很多人說(shuō)目前的體制下?tīng)I銷(xiāo)人員不能介入到產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)設計環(huán)節,我想這都是時(shí)間的問(wèn)題。高度體制化的公司管理帶來(lái)的結果可能是高度同質(zhì)化的產(chǎn)品。產(chǎn)品創(chuàng )新的第一步可能是允許人才的跨界。郭廣昌在湖畔大學(xué)里面有堂課,其中講了部門(mén)跟員工需要允許出現"灰度"的存在,大概齊也是這個(gè)意思。


  二, 提高品牌設計中的營(yíng)銷(xiāo)成本意識,避免高溝通成本陷阱。


  有些品牌的名字需要在TVC中念好幾次才有可能被記住,有些品牌符號的標準色特別標準以致難以區別,有些品牌故事就像被嚼爛的口香糖,消費者很難記住誰(shuí)是誰(shuí)。我們在設計品牌中,很重要的維度就是營(yíng)銷(xiāo)成本,不同的品牌設計決定了推廣成本的高低。那么哪些是低營(yíng)銷(xiāo)成本下的品牌要素呢?


  1 戲劇性的品牌故事和小眾的品牌人格


  戲劇性的品牌故事


  太多人在聲稱(chēng)要做一款極致的產(chǎn)品,太多人在談顛覆,太多人在說(shuō)要讓我們的世界變得更美好,太多人在談工匠精神。


  這種品牌故事的泛濫導致結果就是:當我們再去說(shuō)同樣的故事時(shí),消費者已經(jīng)不愛(ài)聽(tīng)了,從而導致溝通成本的急劇上升,可能需要拍數條片子,找各種媒體投放來(lái)說(shuō)這件事,這顯然不是低成本的做法。哪些品牌故事更容易做到被消費者了解并記住呢?應該是新的、有意思的、不常見(jiàn)的等等??梢杂靡粋€(gè)詞來(lái)歸納就是:戲劇性,沒(méi)戲劇性就難以成為故事,這點(diǎn)應該容易理解。


  介紹兩個(gè)戲劇性的品牌故事:1,男前豆腐:用剛猛的直男形象去賣(mài)豆腐,日本的男子氣概與軟滑的豆腐相結合,在日本這個(gè)男尊背景下的國家形成了鮮明的戲劇性。 2 花臂鏢客反虐童車(chē)友會(huì ):紋著(zhù)花臂,穿著(zhù)皮衣,兇神惡煞、成群結隊開(kāi)著(zhù)哈雷摩托的大漢們成立了"反對虐待兒童車(chē)友會(huì )"--BACA,他們的外在的"壞形象"跟保護小朋友的溫暖正能量行為形成了戲劇性。戲劇性的品牌故事更適用于低成本的品牌營(yíng)銷(xiāo)。


  小眾化的品牌人格


  在這個(gè)注意力稀缺的時(shí)代,諸如:生活、愛(ài)、改變、夢(mèng)想、堅持等一系列的品牌個(gè)性我們稱(chēng)之為主旋律品牌人格,他們更適合市場(chǎng)巨頭的品牌人格策略。這些品牌人格在我看來(lái)就像是被嚼爛的口香糖,同樣傳播成本極高,不是低成本的品牌人格思路。


  我們不妨試試一些更鮮明的人格策略如:"賤賤的"、"暖GAY"、"丑萌"、"霸道總裁"、"奇葩"等。在日本紅透的"熊本熊"和"蛋黃君"就是很好的栗子。


  2 低記憶成本的名字 符號 標準色


  容易記的好名字


  起名字有一個(gè)誤區,就是造詞兒,尤其是造一些讀不順,聽(tīng)不懂,還需要解釋一下含義的名字,名字還需要解釋含義就不是好名字,它可能有些逼格,但是記憶成本很高,不是低成本的做法。正確的起名字的姿勢是:將你的產(chǎn)品和消費者腦海里面某一個(gè)詞建立聯(lián)想??梢允侨嗣?、物名、書(shū)名、故事角色、某個(gè)形容詞......(當然你也要先研究下商標法)


  好名字還需要一個(gè)標準就是延展性,可以理解為它將來(lái)可以被塑造成一個(gè)更高層次的品牌。因為有一天你的品牌需要升級,需要面對更高的消費需求。從這一點(diǎn)上講:"小米"就是一個(gè)不夠好的名字,它很難面向中產(chǎn)消費,更像是一個(gè)網(wǎng)貨。


  符號、標準色


  很多行業(yè)巨頭的標準色都是: 紅、藍、黃黑、橘、紅黑、藍白。沒(méi)有營(yíng)銷(xiāo)預算的話(huà),需要盡可能避開(kāi)這些標準顏色。事實(shí)上采用所有視覺(jué)傳達中較好的單、雙配色都會(huì )讓自己陷入高記憶成本的陷阱。所以我建議建議采用三種組合色,會(huì )產(chǎn)生良好的辨識度和稍低的記憶成本。


  三 用廣告的思維做新聞,用新聞的思維做廣告。


  因為缺乏營(yíng)銷(xiāo)預算,所以我們要向媒體借勢。而媒體需要的是什么?是新聞。


  所以我們需要將廣告變成新聞。后者很重要的是具備新聞價(jià)值。


  什么是具備傳播性的新聞價(jià)值,這里根據新聞學(xué)的相關(guān)書(shū)籍簡(jiǎn)單總結下就是兩點(diǎn):共鳴和認知。第一、我們需要讓讀者感同身受,產(chǎn)生一定共鳴;第二、要滿(mǎn)足他們的認知需求,比如好奇、有趣等。當然還有很多寫(xiě)作技巧比如:如何深入,從而增加讀者的代入感;如何講故事,從而引導觀(guān)念融合等。因為不是專(zhuān)業(yè)出身,就不多說(shuō)。


  那么,如何讓廣告具備新聞價(jià)值?一看我們的產(chǎn)品相關(guān)的一切有沒(méi)有可以讓讀者感同身受的地方,二看我們的產(chǎn)品相關(guān)的一切有沒(méi)有能滿(mǎn)足讀者認知需求的地方。


  比如如何讓一部動(dòng)畫(huà)片的推廣成為新聞?我們可以先去說(shuō)國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)從業(yè)者的生存現狀。


  很多人不知道動(dòng)畫(huà)從業(yè)者的生存狀態(tài)非常差,這在一定程度上會(huì )給到其他創(chuàng )意文化行業(yè)從業(yè)者帶來(lái)很強烈的共鳴。中國創(chuàng )意文化產(chǎn)業(yè)有上千萬(wàn)人,他們都是這一個(gè)新聞切入點(diǎn)的目標讀者。當然我們還可以有更多深入的技巧,比如深度去寫(xiě)某個(gè)核心主創(chuàng )人物,讓新聞變得近距離;通過(guò)闡述一些事實(shí)讓生存環(huán)境看起來(lái)更糟糕,跟完美動(dòng)畫(huà)成品對比,產(chǎn)生強烈的戲劇性。最后我們進(jìn)一步可以將動(dòng)畫(huà)的題材、劇照、人物的創(chuàng )作過(guò)程在文中描述下,可以滿(mǎn)足一部分人認知好奇的需求。制作一則這樣的新聞對于媒體和品牌方來(lái)說(shuō)是雙贏(yíng)的局面??梢赃_到廣告效果,又能為媒體帶來(lái)關(guān)注。大部分媒體都是歡迎這種新聞的,因為就目前的媒體現狀而言,雖然信息特別多,但是能非常深入去寫(xiě)新聞的媒體還是少數。


  這里還有值得一提的是:1 不同媒體面對不同的受眾,所以我們應該針對他們去做不一樣的題材。2 新聞不是軟文、也不是事件。軟文就是一種廣告,痕跡非常明顯,一般是標題黨,軟文是需要投放費用的。而事件營(yíng)銷(xiāo)的成本比廣告更高,并且容錯率低,很容易花了錢(qián)做得不聲不響。所以這兩者沒(méi)有預算是很難啟動(dòng)的。


  戰術(shù)層面談完了,基本上是上述的產(chǎn)品、品牌、廣告三個(gè)環(huán)節。下面是戰略層面。戰略上的成功可以消化所有戰術(shù)上的失敗。關(guān)于戰略上的創(chuàng )新只建議大家學(xué)習《藍海戰略》,尤其是關(guān)于產(chǎn)品價(jià)值鏈的加減增除。通過(guò)價(jià)值鏈的改變可以遠離戰術(shù)上的競爭,啟動(dòng)獲利的增長(cháng)。


  從這一點(diǎn)上講:我認為很多我們熟知的營(yíng)銷(xiāo)做得很好的品牌比如三只松鼠、小米。其實(shí)他們營(yíng)銷(xiāo)本質(zhì)上做得都非常平庸,全是最簡(jiǎn)單的套路。北上任何一家4A公司都可以勝任。這些品牌之所以成功,只是他們第一個(gè)改變了行業(yè)價(jià)值鏈:小米改變了手機銷(xiāo)售渠道這條價(jià)值鏈,三只松鼠改變了干果銷(xiāo)售渠道的價(jià)值鏈,并且最早建立統一品牌。他們在戰略上的創(chuàng )新消化了營(yíng)銷(xiāo)上的平庸,所以當時(shí)他們起什么名字、做什么廣告、講什么故事都可以成功,這跟營(yíng)銷(xiāo)本質(zhì)已經(jīng)沒(méi)有關(guān)系,其他的品牌在營(yíng)銷(xiāo)上學(xué)習也很難有同樣的成就。


  關(guān)于價(jià)值鏈的創(chuàng )新屬于商學(xué)院課程,這里也不多說(shuō)。只是想讓大家明白很多成功的品牌在營(yíng)銷(xiāo)上并沒(méi)有研究的價(jià)值。戰略上如果能做到創(chuàng )新,可以消化所有營(yíng)銷(xiāo)上的平庸和失敗。所以關(guān)于"廣告"和"營(yíng)銷(xiāo)"始終是降維詞匯,不謀全局者不足謀一域,營(yíng)銷(xiāo)人員應該具備更頂層的思維,才可以走得更遠。


  以上是關(guān)于沒(méi)有錢(qián)怎么做廣告的回答,你可能已經(jīng)發(fā)現大部分要點(diǎn)都要在產(chǎn)品設計之前就開(kāi)始布局。產(chǎn)品已經(jīng)完全做出來(lái),再去想品牌和營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)非常被動(dòng)了。當然有千萬(wàn)級營(yíng)銷(xiāo)預算的品牌不需要這樣考慮。因為在這個(gè)信息量爆炸,商品泛濫的時(shí)代,產(chǎn)品、品牌、廣告已經(jīng)漸漸的融為一體,變成了一件事。與之對應的是未來(lái)我們可能不再需要一個(gè)純粹的產(chǎn)品設計師、品牌策劃師和廣告創(chuàng )意人。市場(chǎng)的改變迫使從業(yè)者的技能和思維必須隨之改變。


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